全自動で経験値を入手できる
トラップを目指しましたが
オロこんばんちわ~
オロオロKTでございます
((((((((((8-(ノ ・ω・)ノヨノナカアマクナイネ
今回はその場に放置するだけで、
全自動で経験値が得られる
トラップを作ってみました(`・ω・´)ゞ
結果的には
一応は成功しているのですが・・・
(;´∀`)ヾ(・∀・;)イルノデスガ?
果たしてこの全自動経験値トラップが
使いものになるか?は
微妙なところです(´・ω・`)
今回はその全自動経験値トラップを
ご紹介いたします
こういう微妙なことも
紹介していって改善に向かっていく
過程を書いていくのも
マイクラの醍醐味でありますよね♪
(`・ω・´)ダカラオモシロイノダ!
それでは本日のマイクラも
張り切って参りましょう!(´∀`*)ノオー
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お好きなところからどうぞ♪
本日のメニュー
全自動経験値トラップ仕組み説明
まず放置するだけで
全自動で経験値を得られる仕組みを説明
今回使用するトラップは
通常世界にネザーゲートを立てまくる
『ゾンビピッグマントラップ』です
ゾンビピッグマンの特徴として、
敵対している場合、間接的な倒し方でも
経験値が得られる仕様となっています
ゾンビピッグマンと敵対するためには
プレイヤーが攻撃することが
条件になりますが、
先日の検証で
ゴーレムが攻撃した場合でも
敵対モードに入ることがわかりました!
これで処理層前で待機しておくだけで、
全自動で経験値を得られる!
というわけです♪(`・ω・´)
今回はこの仕様を利用して
全自動経験値トラップを
作ってみました!
(`・ω・´)ゞサー!イエッサー!!
全自動経験値トラップの作り方
全自動経験値トラップの作り方は
至ってシンプル!
先程ご紹介した
ゾンビピッグマントラップの真上に
ゴーレムトラップを作るだけ!
ネザーゲートの上に
ゴーレムが乗らないように、
落とす位置を調整する必要がありますが、
ゾンビピッグマントラップの
処理層へ流す水路へ落とせばOKです
これでゾンビピッグマントラップで
ゾンビピッグマンがたまっているところに
ゴーレムを送り込んで敵対モードにして、
ピストンでゾンビピッグマンを倒し、
全自動で経験値をGETしよう!
というトラップです( ^ω^)b
実際使ってわかったこと
実際経験値無限トラップを使ってみると
様々な欠陥が見えてきました!
その欠陥をまとめてみます(`・ω・´)ゞ
①ゴーレムのスポーン時間が
一定ではない
ゴーレムのスポーン時間は
約6分間に1体とされていますが、
これは一定間隔ではないんですよ
例えば・・・
- 1体目・・・ 1分
- 2体目・・・11分
- 3体目・・・ 6分
これでも約6分間に1体になりますよね?
この間隔が長すぎると、
ゾンビピッグマンが敵対モードで
倒せない状況もでてきます
敵対モードではないと
プレイヤーが直接倒さない限り、
経験値は得られません(´・ω・`)アウー
これが全自動経験値トラップ
欠陥その1ですね(;´∀`)
②ゴーレムトラップを増やしたら、
ゴーレムが湧かない!
ならばゴーレムトラップ自体を増やし、
ゴーレムの数を増やせばいいじゃない!
と考えついて、
ゾンビピッグマントラップの
水路に落とせるように2個目を作りました
村と村の間を64マス以上離さないと
いけないことも知っていたので、
余裕をみて上方向に70マス離しましたが
ゴーレムが1体も落ちて来なくなりました
(´;ω;`)ナンデー!?
おそらく上方向には対応していなくて、
横方向に64マス以離さないと
いけなかったかな?(;`・ω・)ウーム
原因は定かではありませんが、
もう1個のゴーレムトラップの
ドアだけ壊してきました(;´∀`)
③ピストン式だと?
以前ゾンビピッグマントラップの
ピストン式を作ってしましたが、
このピストンが押し出されている間に
ゴーレムが落ちてくると
ピストンの上でゾンビピッグマンを
倒してしまうため、
経験値が少なくなってしまうんですよね
(;´∀`)
これが経験値の
回収効率を悪くしてしまうので、
改善しないといけない点です(;`・ω・)
今後の改善予定
以前はピストン式ではなく、
modが大量に重なることによる窒息式で
ゾンビピッグマンの処理していました
※以前のアップデートで
mobが25体以上重なると
窒息ダメージが入るようになりました
ひょっとしたらこれで
敵対モードを維持しながら、
全自動で経験値がもっと得られるかも?
これに関しては時間がなかったので、
また後日検証ですね(`・ω・´)ゞ
はい!そんなわけで今回は
全自動経験値トラップを
作ってみましたが・・・
効率的にはちょっと微妙かもですね
(;´∀`)ゴメンナサイ
今後も検証して、
もっと良い全自動経験値トラップを
目指していきたいと思います(`・ω・´)ゞ
以上、
全自動経験値トラップを
目指しましたが・・・
で、ございました(*⌒▽⌒*)